Sistemleri tasarlayıp otomatikleştirdiğiniz bir oyun
MoteMancer , CyanAvatar Studios tarafından geliştirilen, popüler Factorio türüne taze bir yaklaşım getiren bir fantezi, strateji ve otomasyon oyunudur. Oyuncuların demir ve bakır gibi geleneksel kaynaklarla sıradan fabrikalar inşa etmek yerine, oyunun oyunculara altın sistemleri tasarlayıp otomatikleştirme meydan okuması sunulmaktadır altı prosedürel olarak üretilmiş elementsel düzlemde.
MoteMancer’ın temel deneyimi, bir altıgen ızgara üzerinde malzemeler ve sihirle denemeler yapmaya odaklanır, bir keşifte bir olasılık bahçesi yetiştirmek için zarif çözümleri bir araya getirir. Stratejiyi RPG ve fantezi unsurlarıyla harmanlayarak görsel olarak çarpıcı ve entelektüel olarak etkileyici bir deneyim sunan bir başlıktır.
Sadece inşa etme, iyi inşa et
MoteMancer, altıgen tabanlı ızgarası ve eşsiz element mekanikleri ile öne çıkarak otomasyon oyunlarına taze bir bakış açısı sunar. Doğrusal teknoloji ağacı yerine, oyuncular yeni yapılar araştırmak ve keşfetmek için malzeme bazlı simya kullanır. Oyuncular, güç toplamak ve Streamways kullanarak taşımak için Mana Kökleri ve Mana Yaprakları gibi büyülü malzemeleri yetiştirirler. Altı element — Hayat, Ateş, Su vb. — her biri için stratejilerin uyarlanmasını gerektiren eşsiz mekanikler sunar.
Kolay öğretici, oyunculara oyunun eşsiz sistemlerinde nasıl gezinileceğini öğretir ve ardından yavaş yavaş bırakır ve daha fazla özgür, çok saatlik hedefler sunar. Bu, yeni oyuncuların bunalmış hissetmeden uyum sağlamasına olanak tanırken, aynı zamanda net bir yön duygusu sağlar. Önemli bir uzun vadeli zorluk Entropi'dir; bu, sürekli olarak gerçekliğin dokusunu parçalamakla tehdit eden sızan bir düşmandır ve oyuncuları çürüme karşı dayanıklı ve verimli sistemler inşa etmeye zorlar.
Ancak oyun, birkaç pürüzlü noktaya sahiptir. Altıgen ızgara, kare tabanlı oyunlara alışkın olan oyuncular için bir dezavantajdır ve bazıları kayış yerleştirmenin titiz olduğunu düşünmektedir. Büyü atma sistemi de hantal olup, basit bir atış için çok aşamalı bir süreç gerektirir. Müziği de tekrarlayıcıdır. Son olarak, bir planlama özelliğinin eksikliği, oyuncuların gelecekte eklenmesini umduğu dikkat çekici bir eksikliktir.
Büyülü inşaatçılar için sağlam bir seçim
Genel olarak, MoteMancer, sıradan endüstriyel ortamdan kaçış sağlayan güçlü bir giriş. Yaratıcı kaynak yönetimi, altıgen tabanlı tasarımı ve sihirli sistemleri ile benzersiz ve ilgi çekici bir deneyim yaratmayı başarıyor. UI ve sesle ilgili bazı küçük kusurlara rağmen, oyunun sağlam temeli ve yüksek tekrar oynanabilirliği, simülasyon oyunları dünyasında farklı bir şey denemek isteyen herkes için umut verici bir başlık haline getiriyor.




